init
Release Please / release-please (push) Failing after 4m2s
Web CI / web typecheck + build (push) Successful in 3m39s
CodeQL Analysis / Analyze (javascript-typescript) (push) Failing after 1h1m49s
CodeQL Analysis / Analyze (go) (push) Failing after 1h1m49s

This commit is contained in:
redlineo committed 2026-07-13 10:14:00 +03:00
commit d295c7f139
1527 files changed
+270726

No files matched your search

+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
# Оценка: Lunas.pro — Lead Graphics Engineer - Web 3D (WebGPU/Three.js/TypeScript)
**Дата:** 2026-07-09
**Архетип:** Вне текущих архетипов — узкоспециализированная 3D graphics engineering роль
**Балл:** 1.0/5
**URL:** https://geekjob.ru/vacancy/6a43d0dc67c1a829500ba168
**Legitimacy:** High Confidence
**PDF:** ❌
---
## Причина отказа
Роль требует глубокой специализации в 3D-графике: production-опыт с vanilla Three.js (WebGPU renderer, TSL), написание шейдеров вручную (WGSL/GLSL/HLSL/Metal), PBR-материалы, HDRI/IBL, postprocess/G-buffer, GPU-профилирование под мобильные устройства.
В `cv.md` нет ни одного пересечения с этим стеком — опыт кандидата: Vue 3, Flutter, RBAC-авторизация, REST/WebSocket. Ни Three.js, ни WebGPU, ни шейдеров, ни 3D-графики в резюме нет — это принципиально другой инженерный домен (специализированная computer graphics роль), а не смежный frontend-стек.
Дополнительно: заявленный уровень — "Lead", кандидат — Middle. Совпадение по навыкам ниже порога для полной оценки A-F.
**Remote:** удалённо (это не блокер) — блокер чисто по скиллам.
**Legitimacy note:** Прямой работодатель, конкретный стек и требования (не generic JD), дата публикации 30 июня — свежая, признаков ghost job нет.